「城牆」是遊戲裡提升防禦的建築。古代的城市,幾乎都離不開牆;但牆的形態與作用,比遊戲複雜得多。
城、郭、塢壁
漢代的城,有內城與外郭;城牆用夯土或磚石築成,設城門、角樓與馬面。地方豪強也會築塢壁,把宗族、部曲與糧食圍在裡面,形成半軍事化的聚落。
邊塞的防禦又是另一套:長城、障塞、烽燧、亭燧,負責預警與阻擋騎兵。城牆不只是「一堵牆」,而是由城門、壕溝、烽火與駐軍組成的系統。
三國:城牆決定攻守
三國戰爭中,城牆往往決定一場仗的打法。攻城需要器械、糧食與時間;守城則依靠城牆、糧倉與士氣。官渡、合肥、下邳,都與城防有關。
遊戲把城牆簡化成一棟建築,提供防禦加成;歷史上的城牆,則是城市規劃、軍事工程與地方社會的結合。
後世:城牆的消失與保留
近代以後,許多城牆因城市擴張而被拆除;留存下來的,多半成為古蹟與城市記憶。國防功能由軍隊與邊防接手,城市規劃則由現代部門負責。
一句話
城牆不是一面牆,是一個城市準備怎樣活下去的答案。




