三國:兵法時代 運糧場景

內政系統

七大指令經營城池,建築升級壯大國力。

內政指令

每座城池每週可下一道內政指令,需指派城內將領執行。將領政治值越高,產出越多。

指令
農業開發
花費
5 錢
效果
提升農業等級,增加糧食產出
指令
農業衝刺
花費
15 錢
效果
集中投入農業,產出更多但耗錢較高
指令
商業開發
花費
5 錢
效果
提升商業等級,增加錢幣產出
指令
城防強化
花費
8 錢
效果
提升城防等級,增強守城能力
指令
徵兵
花費
3 錢 + 100 糧
效果
從人口中徵召士兵
指令
強徵
花費
1 錢 + 50 糧
效果
強制徵兵,兵多但民忠下降較多
指令
訓練
花費
2 錢 + 50 糧
效果
提升士兵訓練度
指令
藏書閣
花費
20 錢 + 500 糧
效果
建造/升級藏書閣,加速兵法研習

訣竅

「開發」與「衝刺」的差別值得留意:開發便宜、穩;衝刺貴、但一次推得更多。 資源緊的時候選開發,想快速拉起關鍵城時選衝刺。

這些人才,撐起一座城

內政不是數字,是有人在做事。農夫、商人、鐵匠、醫者、書吏、馬伕—— 每座城的日常,都靠這些專才運轉:

務農專才港漫形象
務農
經商專才港漫形象
經商
工造專才港漫形象
工造
牧馬專才港漫形象
牧馬
藏書專才港漫形象
藏書
醫療專才港漫形象
醫療

資源從哪裡來

城池的三種基本產出,決定了你能走多遠:

資源
糧
主要來源
農業開發、豐收事件
用途
徵兵、行軍、養兵(缺糧會拖垮軍隊)
資源
錢
主要來源
商業開發、稅收、賣糧
用途
內政指令、買虎符、買遊戲道具
資源
兵
主要來源
徵兵、強徵
用途
出戰、守城(人口與民忠會影響徵兵上限)

注意

徵兵與強徵都會消耗人口與民忠,強徵尤其傷。民忠太低不只影響稅收, 還會增加民變風險——所以「先養民、再養兵」通常比反過來划算。

城池升星

城池可升星(1~5 星),提升人口容量與各項產出,是長期發展的關鍵。

升星目標
2 星
治國等級門檻
Lv10
人口需求
容量的 80%
升星目標
3 星
治國等級門檻
Lv25
人口需求
容量的 80%
升星目標
4 星
治國等級門檻
Lv45
人口需求
容量的 80%
升星目標
5 星
治國等級門檻
Lv70
人口需求
容量的 80%

資源運輸

資源可在相鄰的己方城池之間運輸(錢、糧、士兵)。 運輸是調度補給、支援前線的重要手段。

建築總覽

士(2)

建築
藏書閣
管事能力
智+政
說明
研習兵法場所,智力越高研習越快。可裝《司馬法》《韓非子》等治國書。
建築
精舍
管事能力
智+政
說明
派將領研習「被動技能書」(消耗品),提升被動技能等級。五職位通用:主公/軍師/太守/總領/內政。可裝《勵精圖治》等民忠書。

農(1)

建築
農田
管事能力
政+智
說明
生產糧食,養軍之本。可裝《氾勝之書》《臥薪嘗膽》等農政書。

工(3)

建築
軍器作
管事能力
武+政
說明
生產弓/劍盾/長矛/軍師器。升級=裝備稀有度提升(交錯式)。可裝《商君書》等耕戰書。
建築
倉廩
管事能力
政+智
說明
儲備糧/財/防災。倉廩越高,越能承受天災與圍城。可裝《草船借箭》等繳獲書。
建築
藥廬
管事能力
智+魅
說明
生產金創藥,戰場回復必需品。可裝《神農本草經》等藥政書。

商(1)

建築
市集
管事能力
魅+政
說明
生產錢財,內政之基。可裝《管子》等富國書。

軍(3)

建築
校場
管事能力
統+武
說明
練兵場所,累積經驗升星。統帥越高練越快。可裝《尉繚子》等治軍書。
建築
城牆
管事能力
政+武
說明
城防,守城加成。可裝《墨子 - 城守》《圍魏救趙》等守禦書。
建築
牧場
管事能力
魅+武
說明
生產坐騎,騎兵必需品。無坐騎不能出騎兵。可裝《相馬經》等馬政書。

建築管事:選對人,產出翻倍

每棟建築都能派駐將領「管事」。管事的產出加成不看單一能力,而是看兩項能力的平均—— 每棟建築需要的能力組合不同,派對人才比派強人更重要:

怎麼算(大白話)

  • 「管事適性」= 這位將領兩項相關能力的平均(不只看單一能力)。
  • 這兩項能力,會被他自身的等級、星階與圖鑑加成放大。
  • 適性越高,該建築產出加成越高;多位管事各自計算後相乘,最高 4 倍。
建築
農田
管事能力
政+武
加成重點
政管農事、武護田產,兩者兼備產糧最豐
建築
市集
管事能力
魅+政
加成重點
魅招客、政管帳,經商收入最高
建築
校場
管事能力
統+武
加成重點
統率練兵、武勇示範,訓練效率高
建築
城牆
管事能力
政+武
加成重點
政調民夫、武督工,城防築得快
建築
軍器作
管事能力
武+政
加成重點
武懂兵器、政管工匠,裝備產量高
建築
牧場
管事能力
魅+武
加成重點
魅馴馬、武護畜,坐騎供應穩定
建築
藥廬
管事能力
智+魅
加成重點
智通醫理、魅顧傷患,藥品回復足
建築
倉廩
管事能力
政+智
加成重點
政管儲備、智籌調度,抗災能力強
建築
藏書閣
管事能力
智+政
加成重點
智研兵法、政理典籍,研習速度快
建築
精舍
管事能力
智+政
加成重點
智傳道、政組織,被動技能研習快

訣竅

管事位數等於建築星級:1 星 1 位、2 星 2 位、5 星 5 位。 駐守建築不消耗體力,選對人、放對位即可長期生效,無需每月重派。

注意

內政型人才(N/R 級)通常政、魅、智較高,適合留守城池管事; 主戰型名將(SSR/SR)統、武較高,更該上戰場。把人放對位置,國力自然強。

太守委任與排程方針

你可以把不常親自經營的城池「托管」給太守,設定自動管理方針,太守會每週自動執行內政。 太守的政治與統率影響經營效率。方針共六種:

方針
手動管理
自動做什麼
不托管,每週由你親自下指令
方針
開發優先
自動做什麼
自動開發農業、商業、城防
方針
防禦優先
自動做什麼
自動強化城防、訓練、徵兵
方針
徵兵優先
自動做什麼
自動徵兵與訓練
方針
均衡發展
自動做什麼
依城池現況自動均衡分配
方針
商業優先
自動做什麼
自動發展商業與市集

訣竅

托管不是撒手不管——城池遇上山賊、天災時會通知你,可以「緊急插單」臨時接管。 這樣你既不用每週點滿所有城,又不會錯過大事。
製作人的一句話
懂政治的,把他放在安穩的腹地,替你種田賺錢;懂統率的,把他放在邊城,替你守土備戰。 放對了位置,一個人也頂十個。

常見問題

城池如何升星?需要什麼條件?
城池可升 1~5 星,需同時達到治國等級門檻與人口需求:2 星 Lv10、3 星 Lv25、4 星 Lv45、5 星 Lv70,人口需求為容量的 80%。
內政指令每週可以下幾次?
每座城池每週可下一道內政指令,並需指派城內將領執行;將領政治值越高,產出越多。
將領的哪一項能力影響內政產出?
政治(pol)。將領六維為運(luck)、統(cmd)、武(war)、智(int)、政(pol)、魅(cha),範圍皆為 1~100。
資源可以在哪些城池之間運輸?
資源可在相鄰的己方城池之間運輸,可運送錢、糧與士兵。
治國等級和內政有什麼關係?
治國等級是城池升星的門檻,經驗來源超過 50 種;等級不足就無法升星。

本頁最後更新:2026 年 9 月 30 日