內政系統
七大指令經營城池,建築升級壯大國力。
內政指令
每座城池每週可下一道內政指令,需指派城內將領執行。將領政治值越高,產出越多。
- 指令
- 農業開發
- 花費
- 5 錢
- 效果
- 提升農業等級,增加糧食產出
- 指令
- 農業衝刺
- 花費
- 15 錢
- 效果
- 集中投入農業,產出更多但耗錢較高
- 指令
- 商業開發
- 花費
- 5 錢
- 效果
- 提升商業等級,增加錢幣產出
- 指令
- 城防強化
- 花費
- 8 錢
- 效果
- 提升城防等級,增強守城能力
- 指令
- 徵兵
- 花費
- 3 錢 + 100 糧
- 效果
- 從人口中徵召士兵
- 指令
- 強徵
- 花費
- 1 錢 + 50 糧
- 效果
- 強制徵兵,兵多但民忠下降較多
- 指令
- 訓練
- 花費
- 2 錢 + 50 糧
- 效果
- 提升士兵訓練度
- 指令
- 藏書閣
- 花費
- 20 錢 + 500 糧
- 效果
- 建造/升級藏書閣,加速兵法研習
| 指令 | 花費 | 效果 |
|---|---|---|
| 農業開發 | 5 錢 | 提升農業等級,增加糧食產出 |
| 農業衝刺 | 15 錢 | 集中投入農業,產出更多但耗錢較高 |
| 商業開發 | 5 錢 | 提升商業等級,增加錢幣產出 |
| 城防強化 | 8 錢 | 提升城防等級,增強守城能力 |
| 徵兵 | 3 錢 + 100 糧 | 從人口中徵召士兵 |
| 強徵 | 1 錢 + 50 糧 | 強制徵兵,兵多但民忠下降較多 |
| 訓練 | 2 錢 + 50 糧 | 提升士兵訓練度 |
| 藏書閣 | 20 錢 + 500 糧 | 建造/升級藏書閣,加速兵法研習 |
訣竅
「開發」與「衝刺」的差別值得留意:開發便宜、穩;衝刺貴、但一次推得更多。 資源緊的時候選開發,想快速拉起關鍵城時選衝刺。
這些人才,撐起一座城
內政不是數字,是有人在做事。農夫、商人、鐵匠、醫者、書吏、馬伕—— 每座城的日常,都靠這些專才運轉:






資源從哪裡來
城池的三種基本產出,決定了你能走多遠:
- 資源
- 糧
- 主要來源
- 農業開發、豐收事件
- 用途
- 徵兵、行軍、養兵(缺糧會拖垮軍隊)
- 資源
- 錢
- 主要來源
- 商業開發、稅收、賣糧
- 用途
- 內政指令、買虎符、買遊戲道具
- 資源
- 兵
- 主要來源
- 徵兵、強徵
- 用途
- 出戰、守城(人口與民忠會影響徵兵上限)
| 資源 | 主要來源 | 用途 |
|---|---|---|
| 糧 | 農業開發、豐收事件 | 徵兵、行軍、養兵(缺糧會拖垮軍隊) |
| 錢 | 商業開發、稅收、賣糧 | 內政指令、買虎符、買遊戲道具 |
| 兵 | 徵兵、強徵 | 出戰、守城(人口與民忠會影響徵兵上限) |
注意
徵兵與強徵都會消耗人口與民忠,強徵尤其傷。民忠太低不只影響稅收, 還會增加民變風險——所以「先養民、再養兵」通常比反過來划算。
城池升星
城池可升星(1~5 星),提升人口容量與各項產出,是長期發展的關鍵。
- 升星目標
- 2 星
- 治國等級門檻
- Lv10
- 人口需求
- 容量的 80%
- 升星目標
- 3 星
- 治國等級門檻
- Lv25
- 人口需求
- 容量的 80%
- 升星目標
- 4 星
- 治國等級門檻
- Lv45
- 人口需求
- 容量的 80%
- 升星目標
- 5 星
- 治國等級門檻
- Lv70
- 人口需求
- 容量的 80%
| 升星目標 | 治國等級門檻 | 人口需求 |
|---|---|---|
| 2 星 | Lv10 | 容量的 80% |
| 3 星 | Lv25 | 容量的 80% |
| 4 星 | Lv45 | 容量的 80% |
| 5 星 | Lv70 | 容量的 80% |
資源運輸
資源可在相鄰的己方城池之間運輸(錢、糧、士兵)。 運輸是調度補給、支援前線的重要手段。
建築總覽
士(2)
- 建築
- 藏書閣
- 管事能力
- 智+政
- 說明
- 研習兵法場所,智力越高研習越快。可裝《司馬法》《韓非子》等治國書。
- 建築
- 精舍
- 管事能力
- 智+政
- 說明
- 派將領研習「被動技能書」(消耗品),提升被動技能等級。五職位通用:主公/軍師/太守/總領/內政。可裝《勵精圖治》等民忠書。
| 建築 | 管事能力 | 說明 |
|---|---|---|
| 藏書閣 | 智+政 | 研習兵法場所,智力越高研習越快。可裝《司馬法》《韓非子》等治國書。 |
| 精舍 | 智+政 | 派將領研習「被動技能書」(消耗品),提升被動技能等級。五職位通用:主公/軍師/太守/總領/內政。可裝《勵精圖治》等民忠書。 |
農(1)
- 建築
- 農田
- 管事能力
- 政+智
- 說明
- 生產糧食,養軍之本。可裝《氾勝之書》《臥薪嘗膽》等農政書。
| 建築 | 管事能力 | 說明 |
|---|---|---|
| 農田 | 政+智 | 生產糧食,養軍之本。可裝《氾勝之書》《臥薪嘗膽》等農政書。 |
工(3)
- 建築
- 軍器作
- 管事能力
- 武+政
- 說明
- 生產弓/劍盾/長矛/軍師器。升級=裝備稀有度提升(交錯式)。可裝《商君書》等耕戰書。
- 建築
- 倉廩
- 管事能力
- 政+智
- 說明
- 儲備糧/財/防災。倉廩越高,越能承受天災與圍城。可裝《草船借箭》等繳獲書。
- 建築
- 藥廬
- 管事能力
- 智+魅
- 說明
- 生產金創藥,戰場回復必需品。可裝《神農本草經》等藥政書。
| 建築 | 管事能力 | 說明 |
|---|---|---|
| 軍器作 | 武+政 | 生產弓/劍盾/長矛/軍師器。升級=裝備稀有度提升(交錯式)。可裝《商君書》等耕戰書。 |
| 倉廩 | 政+智 | 儲備糧/財/防災。倉廩越高,越能承受天災與圍城。可裝《草船借箭》等繳獲書。 |
| 藥廬 | 智+魅 | 生產金創藥,戰場回復必需品。可裝《神農本草經》等藥政書。 |
商(1)
- 建築
- 市集
- 管事能力
- 魅+政
- 說明
- 生產錢財,內政之基。可裝《管子》等富國書。
| 建築 | 管事能力 | 說明 |
|---|---|---|
| 市集 | 魅+政 | 生產錢財,內政之基。可裝《管子》等富國書。 |
軍(3)
- 建築
- 校場
- 管事能力
- 統+武
- 說明
- 練兵場所,累積經驗升星。統帥越高練越快。可裝《尉繚子》等治軍書。
- 建築
- 城牆
- 管事能力
- 政+武
- 說明
- 城防,守城加成。可裝《墨子 - 城守》《圍魏救趙》等守禦書。
- 建築
- 牧場
- 管事能力
- 魅+武
- 說明
- 生產坐騎,騎兵必需品。無坐騎不能出騎兵。可裝《相馬經》等馬政書。
| 建築 | 管事能力 | 說明 |
|---|---|---|
| 校場 | 統+武 | 練兵場所,累積經驗升星。統帥越高練越快。可裝《尉繚子》等治軍書。 |
| 城牆 | 政+武 | 城防,守城加成。可裝《墨子 - 城守》《圍魏救趙》等守禦書。 |
| 牧場 | 魅+武 | 生產坐騎,騎兵必需品。無坐騎不能出騎兵。可裝《相馬經》等馬政書。 |
建築管事:選對人,產出翻倍
每棟建築都能派駐將領「管事」。管事的產出加成不看單一能力,而是看兩項能力的平均—— 每棟建築需要的能力組合不同,派對人才比派強人更重要:
怎麼算(大白話)
- 「管事適性」= 這位將領兩項相關能力的平均(不只看單一能力)。
- 這兩項能力,會被他自身的等級、星階與圖鑑加成放大。
- 適性越高,該建築產出加成越高;多位管事各自計算後相乘,最高 4 倍。
- 建築
- 農田
- 管事能力
- 政+武
- 加成重點
- 政管農事、武護田產,兩者兼備產糧最豐
- 建築
- 市集
- 管事能力
- 魅+政
- 加成重點
- 魅招客、政管帳,經商收入最高
- 建築
- 校場
- 管事能力
- 統+武
- 加成重點
- 統率練兵、武勇示範,訓練效率高
- 建築
- 城牆
- 管事能力
- 政+武
- 加成重點
- 政調民夫、武督工,城防築得快
- 建築
- 軍器作
- 管事能力
- 武+政
- 加成重點
- 武懂兵器、政管工匠,裝備產量高
- 建築
- 牧場
- 管事能力
- 魅+武
- 加成重點
- 魅馴馬、武護畜,坐騎供應穩定
- 建築
- 藥廬
- 管事能力
- 智+魅
- 加成重點
- 智通醫理、魅顧傷患,藥品回復足
- 建築
- 倉廩
- 管事能力
- 政+智
- 加成重點
- 政管儲備、智籌調度,抗災能力強
- 建築
- 藏書閣
- 管事能力
- 智+政
- 加成重點
- 智研兵法、政理典籍,研習速度快
- 建築
- 精舍
- 管事能力
- 智+政
- 加成重點
- 智傳道、政組織,被動技能研習快
| 建築 | 管事能力 | 加成重點 |
|---|---|---|
| 農田 | 政+武 | 政管農事、武護田產,兩者兼備產糧最豐 |
| 市集 | 魅+政 | 魅招客、政管帳,經商收入最高 |
| 校場 | 統+武 | 統率練兵、武勇示範,訓練效率高 |
| 城牆 | 政+武 | 政調民夫、武督工,城防築得快 |
| 軍器作 | 武+政 | 武懂兵器、政管工匠,裝備產量高 |
| 牧場 | 魅+武 | 魅馴馬、武護畜,坐騎供應穩定 |
| 藥廬 | 智+魅 | 智通醫理、魅顧傷患,藥品回復足 |
| 倉廩 | 政+智 | 政管儲備、智籌調度,抗災能力強 |
| 藏書閣 | 智+政 | 智研兵法、政理典籍,研習速度快 |
| 精舍 | 智+政 | 智傳道、政組織,被動技能研習快 |
訣竅
管事位數等於建築星級:1 星 1 位、2 星 2 位、5 星 5 位。 駐守建築不消耗體力,選對人、放對位即可長期生效,無需每月重派。
注意
內政型人才(N/R 級)通常政、魅、智較高,適合留守城池管事; 主戰型名將(SSR/SR)統、武較高,更該上戰場。把人放對位置,國力自然強。
太守委任與排程方針
你可以把不常親自經營的城池「托管」給太守,設定自動管理方針,太守會每週自動執行內政。 太守的政治與統率影響經營效率。方針共六種:
- 方針
- 手動管理
- 自動做什麼
- 不托管,每週由你親自下指令
- 方針
- 開發優先
- 自動做什麼
- 自動開發農業、商業、城防
- 方針
- 防禦優先
- 自動做什麼
- 自動強化城防、訓練、徵兵
- 方針
- 徵兵優先
- 自動做什麼
- 自動徵兵與訓練
- 方針
- 均衡發展
- 自動做什麼
- 依城池現況自動均衡分配
- 方針
- 商業優先
- 自動做什麼
- 自動發展商業與市集
| 方針 | 自動做什麼 |
|---|---|
| 手動管理 | 不托管,每週由你親自下指令 |
| 開發優先 | 自動開發農業、商業、城防 |
| 防禦優先 | 自動強化城防、訓練、徵兵 |
| 徵兵優先 | 自動徵兵與訓練 |
| 均衡發展 | 依城池現況自動均衡分配 |
| 商業優先 | 自動發展商業與市集 |
訣竅
托管不是撒手不管——城池遇上山賊、天災時會通知你,可以「緊急插單」臨時接管。 這樣你既不用每週點滿所有城,又不會錯過大事。
懂政治的,把他放在安穩的腹地,替你種田賺錢;懂統率的,把他放在邊城,替你守土備戰。 放對了位置,一個人也頂十個。
常見問題
- 城池如何升星?需要什麼條件?
- 城池可升 1~5 星,需同時達到治國等級門檻與人口需求:2 星 Lv10、3 星 Lv25、4 星 Lv45、5 星 Lv70,人口需求為容量的 80%。
- 內政指令每週可以下幾次?
- 每座城池每週可下一道內政指令,並需指派城內將領執行;將領政治值越高,產出越多。
- 將領的哪一項能力影響內政產出?
- 政治(pol)。將領六維為運(luck)、統(cmd)、武(war)、智(int)、政(pol)、魅(cha),範圍皆為 1~100。
- 資源可以在哪些城池之間運輸?
- 資源可在相鄰的己方城池之間運輸,可運送錢、糧與士兵。
- 治國等級和內政有什麼關係?
- 治國等級是城池升星的門檻,經驗來源超過 50 種;等級不足就無法升星。
本頁最後更新:2026 年 9 月 30 日
