三國:兵法時代 夜行軍場景

兵法系統

全書共 50 本:戰場 35 本、治國 15 本。

為什麼叫「兵法時代」

遊戲的名字就叫《兵法時代》。這不是隨口取的——因為在這款遊戲裡,兵法是左右一切的東西。

同樣一支軍隊,帶什麼兵法,打法就完全不同:帶了火計,你可能一把火燒掉整片森林; 帶了混亂,你能讓敵陣自亂;帶了鼓舞,士氣低落的殘兵也能反敗為勝。 更遠一點看——治國類兵法直接綁定建築,決定你的城池產出、城防、練兵與研習速度。兵法不只決定一場仗,也決定一個國家的底子。

製作人的一句話
兵法,是騙人的學問——但騙得高明,就叫智慧。同樣一座城、同樣一批將, 你讓他們讀什麼書,他們就走什麼路。勝與敗,往往就藏在這一步裡。

一書一圖

每一本兵法都有一幅小像。先看它們的樣子,再讀它們的用處:

孫臏兵法 - 烈火計(單體)
孫臏兵法 - 烈火計(單體)
陰符經 - 火攻計(輔助)
陰符經 - 火攻計(輔助)
太公兵法 - 烈火計(範圍)
太公兵法 - 烈火計(範圍)
黃石公三略 - 混亂(單體)
黃石公三略 - 混亂(單體)
八陣圖 - 亂心術(範圍)
八陣圖 - 亂心術(範圍)
青囊書 - 回春術(範圍)
青囊書 - 回春術(範圍)
火燒上方谷 - 火攻計(輔助)
火燒上方谷 - 火攻計(輔助)
管子 - 富國
管子 - 富國
氾勝之書 - 農政
氾勝之書 - 農政
司馬法 - 軍禮
司馬法 - 軍禮
墨子 - 城守
墨子 - 城守
尉繚子 - 治軍
尉繚子 - 治軍
神農本草經 - 藥政
神農本草經 - 藥政
相馬經 - 馬政
相馬經 - 馬政
孫子兵法 - 烈火計(單體)
孫子兵法 - 烈火計(單體)
六韜 - 亂心術(範圍)
六韜 - 亂心術(範圍)
握奇經 - 混亂(範圍)
握奇經 - 混亂(範圍)
孟德新書 - 亂心術(範圍)
孟德新書 - 亂心術(範圍)
將苑 - 振奮(輔助)
將苑 - 振奮(輔助)
鬼谷子 - 亂心術(單體)
鬼谷子 - 亂心術(單體)
傷寒雜病論 - 回復(輔助)
傷寒雜病論 - 回復(輔助)
黃帝內經 - 回復(輔助)
黃帝內經 - 回復(輔助)
破釜沉舟 - 鼓舞(輔助)
破釜沉舟 - 鼓舞(輔助)
背水一戰 - 鼓舞(輔助)
背水一戰 - 鼓舞(輔助)
十面埋伏 - 混亂(範圍)
十面埋伏 - 混亂(範圍)
草船借箭 - 資源掠奪
草船借箭 - 資源掠奪
火燒赤壁 - 烈火計(範圍)
火燒赤壁 - 烈火計(範圍)
刮骨療毒 - 回復(單體)
刮骨療毒 - 回復(單體)
借東風 - 用火(輔助)
借東風 - 用火(輔助)
勵精圖治 - 民忠回復
勵精圖治 - 民忠回復
百戰不殆 - 鼓舞(輔助)
百戰不殆 - 鼓舞(輔助)
山崩地裂(範圍)
山崩地裂(範圍)
商君書 - 變法
商君書 - 變法
韓非子 - 帝術
韓非子 - 帝術
軍志 - 吶喊(輔助)
軍志 - 吶喊(輔助)
退避三舍 - 吶喊(輔助)
退避三舍 - 吶喊(輔助)
反間計 - 離間
反間計 - 離間
滾木擂石 - 落石(範圍)
滾木擂石 - 落石(範圍)
吳子 - 振奮(輔助)
吳子 - 振奮(輔助)
一鼓作氣 - 吶喊(輔助)
一鼓作氣 - 吶喊(輔助)
落石退敵 - 投石(單體)
落石退敵 - 投石(單體)
急救方 - 包紮(單體)
急救方 - 包紮(單體)
驕兵必敗 - 吶喊(單體)
驕兵必敗 - 吶喊(單體)
兵不厭詐 - 擾亂(單體)
兵不厭詐 - 擾亂(單體)
渾水摸魚 - 混亂(輔助)
渾水摸魚 - 混亂(輔助)

兵法怎麼用

兵法分兩大類,用途完全不同:

類別
戰場兵法
裝備對象
將領
作用
在戰場施放對應計謀(火計、混亂、鼓舞、回復、落石等)
類別
治國兵法
裝備對象
建築
作用
綁定特定建築,提供城池與全國加成(錢產、糧產、城防、研習等)

將領依星階可裝備兵法數量:1 星 1 本、2 星 2 本、3 星 3 本、4 星 4 本、5 星 5 本。星階越高,能帶的兵法越多,戰術組合也越多變。

稀有度分佈

稀有度
SSR
數量
17
說明
頂級兵法,計謀倍率最高,多為治國與強力戰場書
稀有度
SR
數量
20
說明
中高階兵法,取得機率次之
稀有度
R
數量
8
說明
常見兵法
稀有度
N
數量
5
說明
入門兵法,門檻低

等級與研習加成

兵法等級 1~5,等級越高計謀效果倍率越高。研習速度受藏書閣與將領智力影響。

等級
Lv1
效果倍率
×1.00(+0%)
等級
Lv2
效果倍率
×1.10(+10%)
等級
Lv3
效果倍率
×1.20(+20%)
等級
Lv4
效果倍率
×1.30(+30%)
等級
Lv5
效果倍率
×1.50(+50%)

研習門檻(智力)

戰場兵法分三級門檻:入門 智 10(用火/擾亂/吶喊/包紮/投石)、基礎 智 60、進階 智 85。智力不足的將領無法研習對應兵法。

按大類看清單

變體擇優:同一計謀,不同打法

同一種計謀,可以有很多種「變體」。例如火計,就有深度型(傷害高)、範圍型(燒更大片)、風險型(傷害極高但可能反噬)、輔助型(改變天候助火)等不同走法。

系統採「變體擇優」:同名計謀只取效果較強的一本生效。 所以你不需要為了「疊同一招」而囤書,而是要思考:這場仗,我該帶哪一種火?

說明

這正是兵法有趣的地方——同一件事(放火),因為讀的書不同,結果可以完全不同。

兵法從何而來

兵法可從兵法扭蛋、戰勝掉落、大禮包等管道取得。 每一本都有它的作者與來歷——孫武、孫臏、韓信、諸葛亮…… 讀的是書,用的其實是前人的智慧。

常見問題

《三國:兵法時代》一共有幾本兵法?
共 50 本,分為戰場 35 本與治國 15 本。舊版的 60、58、65、154 等數字均已作廢。
兵法要怎麼取得?
兵法可透過兵法扭蛋(虎符抽取)、戰勝掉落、大禮包附送取得。取得兵法之後,重點不在數量,而在「配對」——把對的兵法,交給對的將領,或裝進對的建築。
一位將領可以裝備幾本兵法?
依將領星階決定:1 星 1 本、2 星 2 本、3 星 3 本、4 星 4 本、5 星 5 本。
兵法有分等級嗎?
兵法等級 1~5,等級越高計謀效果倍率越高(Lv5 為 ×1.5)。研習速度受藏書閣與將領智力影響。
同名計謀裝多本會疊加嗎?
不會。系統採「變體擇優」:同名計謀只取效果較強的一本生效,避免重複堆疊同質兵法。
每週五內容更新,將陸續上架兵法三分鐘解說影片。

本頁最後更新:2026 年 9 月 30 日