三國:兵法時代 平原對陣場景

帝國 AI

知己知彼,百戰不殆。掌握戰場機制與帝國 AI,方能問鼎中原。

戰場是《三國:兵法時代》最花心思的地方。它不是「兵力多就贏」—— 地形、天氣、兵種相剋、陣式、士氣、將領的性格與名將技,全部會左右結果。

這一區,幫你看懂每一場仗「為什麼會這樣打」。看懂之後,你會發現很多看似必敗的局面, 其實都有翻盤的路。

製作人的一句話
打仗不是比誰兵多,是比誰先看穿局面。知己知彼,弱勢也能反勝。

常見問題

兵種相剋怎麼算?
騎剋步、步剋弓、弓剋槍、槍剋騎,傷害 ×1.5;其中槍剋騎為 ×1.8,騎兵硬衝槍陣最吃虧。
名將技是什麼?
60 位三國名將各有一個名將技(另有 108 位穿越將),全遊戲合計 168 個。效果隨星階從 ×1.0 提升至 ×1.5,是戰場上的關鍵爆發。
打輸了會滅國或 Game Over 嗎?
不會。輸了一仗,仍可捲土重來——你總還有下一手。

本頁最後更新:2026 年 9 月 30 日