三國:兵法時代 山地伏擊場景

隨機事件

天災與祥瑞交錯,考驗治國智慧。

事件類型

遊戲進行中會隨機觸發各類事件,分為天災(負面)與祥瑞(正面)兩大類。

類型
天災
性質
負面
影響
糧產下降、民忠下跌、士兵損失
類型
祥瑞
性質
正面
影響
資源增產、民忠回升、額外收穫
類型
幸運事件
性質
正面
影響
共 10 種,於月結時觸發

幸運事件:每個建築都有自己的運氣

每月結算時,每一類建築都有機會觸發一次「好運」或「壞運」。這不是抽象數字, 而是具體的場景——農田會遇上豐收或乾旱,牧場會降下駿馬或爆發馬疫。

建築
農田
祥瑞
豐收
效果
×1.3(風調雨順,糧產大增)
天災
乾旱
效果
×0.8(久旱不雨,糧產減少)
建築
市集
祥瑞
商賈雲集
效果
×1.25(商旅絡繹不絕,稅收大增)
天災
市井蕭條
效果
×0.85(商旅稀少,稅收減少)
建築
軍器作
祥瑞
名匠造器
效果
×1.5(名匠靈感湧現,裝備產量倍增)
天災
器械瑕疵
效果
×0.75(鍛造不順,裝備產量減少)
建築
牧場
祥瑞
駿馬降世
效果
×1.5(良馬繁衍順利,坐騎產量大增)
天災
馬疫
效果
×0.7(馬匹染疫,坐騎產量減少)
建築
藥廬
祥瑞
藥王降世
效果
×1.5(藥材豐收,藥品產量大增)
天災
藥材短缺
效果
×0.7(藥草欠收,藥品產量減少)
建築
倉庫
祥瑞
豐年滿倉
效果
×1.2(倉廩充實,儲備大增)
天災
鼠耗漏倉
效果
×0.85(鼠患漏倉,儲備損失)
建築
校場
祥瑞
將星下凡
效果
×1.5(士氣高昂,訓練效率大增)
天災
兵無鬥志
效果
×0.75(士氣低落,訓練效率減少)
建築
藏書閣
祥瑞
文昌星動
效果
×1.3(研習順遂,速度加成)
天災
研習受阻
效果
×0.8(思緒混亂,研習減速)
建築
精舍
祥瑞
靈光乍現
效果
×1.2(頓悟連連,技能經驗加成)
天災
心神不寧
效果
×0.85(心浮氣躁,技能經驗減少)
建築
城牆
祥瑞
加固天成
效果
×1.2(天氣晴朗,城防加固)
天災
風雨剝蝕
效果
×0.85(風雨侵蝕,城防受損)

訣竅

注意倍率差距:好運大多是 ×1.25~×1.5,壞運是 ×0.7~×0.85。 所以「觸發好運」的價值,往往大於「避免壞運」。這正是幸運值值得投資的原因。

幸運值如何運作

幸運值越高,正面事件觸發機率越大、效果越佳。幸運值來自三個地方:

  • 將領運值(六維第一項):影響所屬城池的事件傾向。
  • 玉佩裝備:提供大量幸運值,是最直接的來源。
  • 五行加成:部分寶石、木雕會附帶幸運相關效果。

說明

把高運值的將領放在資源重鎮,是「以運氣換產出」的實用做法。

應對策略

  • 保持充足糧儲以緩衝天災衝擊(倉庫建築可防災、儲備更厚)。
  • 維持高民忠以降低民變風險。
  • 高幸運值將領與玉佩可提升祥瑞觸發機率。
  • 關鍵資源城可優先派駐高運值將領,長期拉開產出差距。
製作人的一句話
倉裡有糧,荒年就不慌;家底夠厚,天災也扛得住。 這一頁教的其實只有一件事——平常多存一點,運氣差的時候才活得下去。

常見問題

幸運事件什麼時候觸發?
幸運事件於月結時觸發,每類建築都有機會遇上好運或壞運,共 10 種建築事件。
好運和壞運的倍率差多少?
好運倍率多為 ×1.25~×1.5,壞運為 ×0.7~×0.85;所以觸發好運的價值通常大於避免壞運。
幸運值從哪裡來?
幸運值有三個來源:將領運值(六維第一項)、玉佩裝備、五行加成(部分寶石與木雕附帶)。
天災會造成什麼影響?
天災為負面事件,會導致糧產下降、民忠下跌、士兵損失;保持充足糧儲與高民忠可緩衝衝擊。

本頁最後更新:2026 年 9 月 30 日