隨機事件
天災與祥瑞交錯,考驗治國智慧。
事件類型
遊戲進行中會隨機觸發各類事件,分為天災(負面)與祥瑞(正面)兩大類。
- 類型
- 天災
- 性質
- 負面
- 影響
- 糧產下降、民忠下跌、士兵損失
- 類型
- 祥瑞
- 性質
- 正面
- 影響
- 資源增產、民忠回升、額外收穫
- 類型
- 幸運事件
- 性質
- 正面
- 影響
- 共 10 種,於月結時觸發
| 類型 | 性質 | 影響 |
|---|---|---|
| 天災 | 負面 | 糧產下降、民忠下跌、士兵損失 |
| 祥瑞 | 正面 | 資源增產、民忠回升、額外收穫 |
| 幸運事件 | 正面 | 共 10 種,於月結時觸發 |
幸運事件:每個建築都有自己的運氣
每月結算時,每一類建築都有機會觸發一次「好運」或「壞運」。這不是抽象數字, 而是具體的場景——農田會遇上豐收或乾旱,牧場會降下駿馬或爆發馬疫。
- 建築
- 農田
- 祥瑞
- 豐收
- 效果
- ×1.3(風調雨順,糧產大增)
- 天災
- 乾旱
- 效果
- ×0.8(久旱不雨,糧產減少)
- 建築
- 市集
- 祥瑞
- 商賈雲集
- 效果
- ×1.25(商旅絡繹不絕,稅收大增)
- 天災
- 市井蕭條
- 效果
- ×0.85(商旅稀少,稅收減少)
- 建築
- 軍器作
- 祥瑞
- 名匠造器
- 效果
- ×1.5(名匠靈感湧現,裝備產量倍增)
- 天災
- 器械瑕疵
- 效果
- ×0.75(鍛造不順,裝備產量減少)
- 建築
- 牧場
- 祥瑞
- 駿馬降世
- 效果
- ×1.5(良馬繁衍順利,坐騎產量大增)
- 天災
- 馬疫
- 效果
- ×0.7(馬匹染疫,坐騎產量減少)
- 建築
- 藥廬
- 祥瑞
- 藥王降世
- 效果
- ×1.5(藥材豐收,藥品產量大增)
- 天災
- 藥材短缺
- 效果
- ×0.7(藥草欠收,藥品產量減少)
- 建築
- 倉庫
- 祥瑞
- 豐年滿倉
- 效果
- ×1.2(倉廩充實,儲備大增)
- 天災
- 鼠耗漏倉
- 效果
- ×0.85(鼠患漏倉,儲備損失)
- 建築
- 校場
- 祥瑞
- 將星下凡
- 效果
- ×1.5(士氣高昂,訓練效率大增)
- 天災
- 兵無鬥志
- 效果
- ×0.75(士氣低落,訓練效率減少)
- 建築
- 藏書閣
- 祥瑞
- 文昌星動
- 效果
- ×1.3(研習順遂,速度加成)
- 天災
- 研習受阻
- 效果
- ×0.8(思緒混亂,研習減速)
- 建築
- 精舍
- 祥瑞
- 靈光乍現
- 效果
- ×1.2(頓悟連連,技能經驗加成)
- 天災
- 心神不寧
- 效果
- ×0.85(心浮氣躁,技能經驗減少)
- 建築
- 城牆
- 祥瑞
- 加固天成
- 效果
- ×1.2(天氣晴朗,城防加固)
- 天災
- 風雨剝蝕
- 效果
- ×0.85(風雨侵蝕,城防受損)
| 建築 | 祥瑞 | 效果 | 天災 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 農田 | 豐收 | ×1.3(風調雨順,糧產大增) | 乾旱 | ×0.8(久旱不雨,糧產減少) |
| 市集 | 商賈雲集 | ×1.25(商旅絡繹不絕,稅收大增) | 市井蕭條 | ×0.85(商旅稀少,稅收減少) |
| 軍器作 | 名匠造器 | ×1.5(名匠靈感湧現,裝備產量倍增) | 器械瑕疵 | ×0.75(鍛造不順,裝備產量減少) |
| 牧場 | 駿馬降世 | ×1.5(良馬繁衍順利,坐騎產量大增) | 馬疫 | ×0.7(馬匹染疫,坐騎產量減少) |
| 藥廬 | 藥王降世 | ×1.5(藥材豐收,藥品產量大增) | 藥材短缺 | ×0.7(藥草欠收,藥品產量減少) |
| 倉庫 | 豐年滿倉 | ×1.2(倉廩充實,儲備大增) | 鼠耗漏倉 | ×0.85(鼠患漏倉,儲備損失) |
| 校場 | 將星下凡 | ×1.5(士氣高昂,訓練效率大增) | 兵無鬥志 | ×0.75(士氣低落,訓練效率減少) |
| 藏書閣 | 文昌星動 | ×1.3(研習順遂,速度加成) | 研習受阻 | ×0.8(思緒混亂,研習減速) |
| 精舍 | 靈光乍現 | ×1.2(頓悟連連,技能經驗加成) | 心神不寧 | ×0.85(心浮氣躁,技能經驗減少) |
| 城牆 | 加固天成 | ×1.2(天氣晴朗,城防加固) | 風雨剝蝕 | ×0.85(風雨侵蝕,城防受損) |
訣竅
注意倍率差距:好運大多是 ×1.25~×1.5,壞運是 ×0.7~×0.85。 所以「觸發好運」的價值,往往大於「避免壞運」。這正是幸運值值得投資的原因。
幸運值如何運作
幸運值越高,正面事件觸發機率越大、效果越佳。幸運值來自三個地方:
- 將領運值(六維第一項):影響所屬城池的事件傾向。
- 玉佩裝備:提供大量幸運值,是最直接的來源。
- 五行加成:部分寶石、木雕會附帶幸運相關效果。
說明
把高運值的將領放在資源重鎮,是「以運氣換產出」的實用做法。
應對策略
- 保持充足糧儲以緩衝天災衝擊(倉庫建築可防災、儲備更厚)。
- 維持高民忠以降低民變風險。
- 高幸運值將領與玉佩可提升祥瑞觸發機率。
- 關鍵資源城可優先派駐高運值將領,長期拉開產出差距。
倉裡有糧,荒年就不慌;家底夠厚,天災也扛得住。 這一頁教的其實只有一件事——平常多存一點,運氣差的時候才活得下去。
常見問題
- 幸運事件什麼時候觸發?
- 幸運事件於月結時觸發,每類建築都有機會遇上好運或壞運,共 10 種建築事件。
- 好運和壞運的倍率差多少?
- 好運倍率多為 ×1.25~×1.5,壞運為 ×0.7~×0.85;所以觸發好運的價值通常大於避免壞運。
- 幸運值從哪裡來?
- 幸運值有三個來源:將領運值(六維第一項)、玉佩裝備、五行加成(部分寶石與木雕附帶)。
- 天災會造成什麼影響?
- 天災為負面事件,會導致糧產下降、民忠下跌、士兵損失;保持充足糧儲與高民忠可緩衝衝擊。
本頁最後更新:2026 年 9 月 30 日
