國力計算
10 項指標加權計算,總權重 100。
國力是什麼
國力是衡量勢力綜合實力的指標,由 10 項子指標加權計算而成。 國力越高,可獲得對應的全局加成(如糧產、徵兵上限、守城防禦等),並影響全服排行榜排名。
說明
綜合國力分數由 10 項子指標按各自權重加權平均得出。每月結算並記錄快照與名次變化。
十項指標與權重
- 指標
- 綜合兵力
- 權重
- 20
- 計算方式
- 常備兵 + 城防加成 + 將領綜合戰力 + 裝備加成
- 指標
- 醫療水準
- 權重
- 8
- 計算方式
- 城池衛生 + 醫館數量 + 藥材儲備 + 民間養生 + 醫療人才
- 指標
- 國家智力
- 權重
- 12
- 計算方式
- 軍師智力 + 謀士團 + 平均智力 + 智力頂峰 + 智力深度
- 指標
- 國家文化
- 權重
- 10
- 計算方式
- 城池文教 + 民風 + 豐饒 + 商貿文化 + 人才薈萃
- 指標
- 國民生產
- 權重
- 15
- 計算方式
- 金庫存量 + 商業產值 + 城池貢獻 + 商貿網路 + 人均產值
- 指標
- 農產值
- 權重
- 10
- 計算方式
- 耕地總量 + 豐收潛力 + 農業深度 + 糧儲 + 農業加權
- 指標
- 人口總值
- 權重
- 8
- 計算方式
- 總人口 + 勞動力 + 兵源 + 城池容量 + 人口密度
- 指標
- 城防水準
- 權重
- 7
- 計算方式
- 平均城防 + 最強城防 + 城防深度 + 要塞數 + 城防總和
- 指標
- 民忠水準
- 權重
- 5
- 計算方式
- 平均民忠 + 最高民忠 + 民忠穩定 + 民怨逆轉 + 民忠總和
- 指標
- 將領品質
- 權重
- 5
- 計算方式
- 六維總和 + 名將數 + 將領數量 + 統帥力 + 魅力指數
| 指標 | 權重 | 計算方式 |
|---|---|---|
| 綜合兵力 | 20 | 常備兵 + 城防加成 + 將領綜合戰力 + 裝備加成 |
| 醫療水準 | 8 | 城池衛生 + 醫館數量 + 藥材儲備 + 民間養生 + 醫療人才 |
| 國家智力 | 12 | 軍師智力 + 謀士團 + 平均智力 + 智力頂峰 + 智力深度 |
| 國家文化 | 10 | 城池文教 + 民風 + 豐饒 + 商貿文化 + 人才薈萃 |
| 國民生產 | 15 | 金庫存量 + 商業產值 + 城池貢獻 + 商貿網路 + 人均產值 |
| 農產值 | 10 | 耕地總量 + 豐收潛力 + 農業深度 + 糧儲 + 農業加權 |
| 人口總值 | 8 | 總人口 + 勞動力 + 兵源 + 城池容量 + 人口密度 |
| 城防水準 | 7 | 平均城防 + 最強城防 + 城防深度 + 要塞數 + 城防總和 |
| 民忠水準 | 5 | 平均民忠 + 最高民忠 + 民忠穩定 + 民怨逆轉 + 民忠總和 |
| 將領品質 | 5 | 六維總和 + 名將數 + 將領數量 + 統帥力 + 魅力指數 |
國力加成曲線
各指標越高,對應的全局加成越大(有上限):
- 指標
- 綜合兵力
- 基準除數
- 2000
- 加成上限
- AI 評估 +15%
- 指標
- 醫療水準
- 基準除數
- 400
- 加成上限
- 體力回復 +30%
- 指標
- 國家智力
- 基準除數
- 600
- 加成上限
- 計謀成功率 +25%
- 指標
- 國家文化
- 基準除數
- 300
- 加成上限
- 民心穩定 +20%
- 指標
- 國民生產
- 基準除數
- 800
- 加成上限
- 內政產出 +15%
- 指標
- 農產值
- 基準除數
- 800
- 加成上限
- 糧產 +20%
- 指標
- 人口總值
- 基準除數
- 1000
- 加成上限
- 徵兵上限 +15%
- 指標
- 城防水準
- 基準除數
- 300
- 加成上限
- 守城防禦 +20%
- 指標
- 民忠水準
- 基準除數
- 500
- 加成上限
- 民變機率 -30%
- 指標
- 將領品質
- 基準除數
- 600
- 加成上限
- 經驗獲取 +20%
| 指標 | 基準除數 | 加成上限 |
|---|---|---|
| 綜合兵力 | 2000 | AI 評估 +15% |
| 醫療水準 | 400 | 體力回復 +30% |
| 國家智力 | 600 | 計謀成功率 +25% |
| 國家文化 | 300 | 民心穩定 +20% |
| 國民生產 | 800 | 內政產出 +15% |
| 農產值 | 800 | 糧產 +20% |
| 人口總值 | 1000 | 徵兵上限 +15% |
| 城防水準 | 300 | 守城防禦 +20% |
| 民忠水準 | 500 | 民變機率 -30% |
| 將領品質 | 600 | 經驗獲取 +20% |
國力等級
- 綜合國力
- ≥ 0
- 稱號
- 群雄一隅
- 綜合國力
- ≥ 50
- 稱號
- 一方諸侯
- 綜合國力
- ≥ 100
- 稱號
- 雄鎮之主
- 綜合國力
- ≥ 150
- 稱號
- 稱霸天下
- 綜合國力
- ≥ 200
- 稱號
- 天下之君
| 綜合國力 | 稱號 |
|---|---|
| ≥ 0 | 群雄一隅 |
| ≥ 50 | 一方諸侯 |
| ≥ 100 | 雄鎮之主 |
| ≥ 150 | 稱霸天下 |
| ≥ 200 | 天下之君 |
月結與快照
- 每月自動結算國力,記錄當前快照與各指標名次。
- 系統保留最近 36 個月的歷史記錄。
- 月度報告與年度報告可由國力面板查閱。
國力不是一個分數,而是一面鏡子。它會老實地告訴你:你的國家,是哪一項拖了後腿。 看懂它,你就知道下一步該補哪裡。
常見問題
- 國力分為哪 10 項指標?權重各是多少?
- 綜合兵力 20、醫療水準 8、國家智力 12、國家文化 10、國民生產 15、農產值 10、人口總值 8、城防水準 7、民忠水準 5、將領品質 5。
- 國力分數如何計算?
- 綜合國力分數由 10 項指標按各自權重加權平均得出;每月結算並記錄快照與名次變化。
- 國力等級有哪些稱號?
- ≥0 群雄一隅、≥50 一方諸侯、≥100 雄鎮之主、≥150 稱霸天下、≥200 天下之君。
- 國力歷史記錄會保留多久?
- 系統保留最近 36 個月的歷史記錄,月度報告與年度報告可由國力面板查閱。
- 將領品質這項指標是怎麼算的?
- 由六維總和、名將數、將領數量、統帥力、魅力指數綜合計算;將領六維為運、統、武、智、政、魅,範圍 1~100。
本頁最後更新:2026 年 9 月 30 日
