五行系統
金木水火土相剋,主屬性剋制時傷害提升。
核心機制
五行只做相剋博弈:攻方主屬性剋制守方主屬性時,傷害 +10~20%(依主屬性強度)。 五行不綁定特定 buff 類型,與專武、性格系統職責分離。
說明
五行值為點數(非百分比)。將領的五個五行數值中最高者為「主屬性」。
相剋怎麼算
「相剋」不是看誰的五行總和高,而是看雙方的主屬性有沒有形成剋制關係。 加成幅度依主屬性的強度浮動,落在 +10% 到 +20% 之間。
- 情境
- 攻方主屬性剋守方主屬性
- 結果
- 攻方傷害 +10% ~ +20%
- 情境
- 無剋制關係
- 結果
- 無額外加成
- 情境
- 己方主屬性被守方剋制
- 結果
- 無加成(不扣分)
| 情境 | 結果 |
|---|---|
| 攻方主屬性剋守方主屬性 | 攻方傷害 +10% ~ +20% |
| 無剋制關係 | 無額外加成 |
| 己方主屬性被守方剋制 | 無加成(不扣分) |
訣竅
因為只算「主屬性」,所以調整一位將領的五行,其實是在決定「他有沒有機會觸發剋制」。 與其平均堆五種五行,不如把一種拉到最高、讓它成為明確的主屬性。
五行相剋鏈
- 五行
- 金(metal)
- 剋制目標
- 木(wood)
- 五行
- 木(wood)
- 剋制目標
- 土(earth)
- 五行
- 土(earth)
- 剋制目標
- 水(water)
- 五行
- 水(water)
- 剋制目標
- 火(fire)
- 五行
- 火(fire)
- 剋制目標
- 金(metal)
| 五行 | 剋制目標 |
|---|---|
| 金(metal) | 木(wood) |
| 木(wood) | 土(earth) |
| 土(earth) | 水(water) |
| 水(water) | 火(fire) |
| 火(fire) | 金(metal) |
循環:金克木 → 木克土 → 土克水 → 水克火 → 火克金
取得途徑
- 玉佩裝備:每件玉佩附帶五行屬性,可升級強化(+0~+5)。
- 寶物送禮:寶石/木雕提供永久五行加成,送給將領後即鎖定上身。
- 戰勝累積:參戰將領自動獲得 +1~3 點五行。
說明
三種來源的性質不同:玉佩可以隨時換(適合調整主屬性),寶物送出去就永久綁定(適合定型), 戰勝累積則是細水長流。前期先用玉佩調整,後期再用寶物定型。
五行來源一覽
- 來源類型
- 玉佩
- 數量
- 14
- 說明
- 裝備類,可升級 +0~+5,附幸運值
- 來源類型
- 寶石/木雕
- 數量
- 20
- 說明
- 送禮類,永久五行加成
| 來源類型 | 數量 | 說明 |
|---|---|---|
| 玉佩 | 14 | 裝備類,可升級 +0~+5,附幸運值 |
| 寶石/木雕 | 20 | 送禮類,永久五行加成 |
玉佩五行分佈
玉佩稀有度分佈:SSR 5 / SR 3 / R 3 / N 3,共 14 件。
- 玉佩
- 戊土玉符
- 稀有
- N
- 幸運
- 5
- 金
- 0
- 木
- 0
- 水
- 0
- 火
- 0
- 土
- 5
- 玉佩
- 剛銅護符
- 稀有
- N
- 幸運
- 5
- 金
- 5
- 木
- 0
- 水
- 0
- 火
- 0
- 土
- 0
- 玉佩
- 青檀念珠
- 稀有
- N
- 幸運
- 3
- 金
- 0
- 木
- 5
- 水
- 0
- 火
- 0
- 土
- 0
- 玉佩
- 蒼翠長生符
- 稀有
- R
- 幸運
- 8
- 金
- 0
- 木
- 8
- 水
- 0
- 火
- 0
- 土
- 0
- 玉佩
- 雙曜銀鎖
- 稀有
- R
- 幸運
- 8
- 金
- 6
- 木
- 0
- 水
- 0
- 火
- 0
- 土
- 2
- 玉佩
- 赤纓火縷
- 稀有
- R
- 幸運
- 6
- 金
- 0
- 木
- 0
- 水
- 0
- 火
- 8
- 土
- 4
- 玉佩
- 金剛不壞符
- 稀有
- SR
- 幸運
- 12
- 金
- 12
- 木
- 0
- 水
- 0
- 火
- 0
- 土
- -4
- 玉佩
- 冰魄水符
- 稀有
- SR
- 幸運
- 12
- 金
- 0
- 木
- 0
- 水
- 12
- 火
- 0
- 土
- 0
- 玉佩
- 焚天炎玉
- 稀有
- SR
- 幸運
- 12
- 金
- 0
- 木
- 0
- 水
- 0
- 火
- 12
- 土
- -4
- 玉佩
- 青龍炎佩
- 稀有
- SSR
- 幸運
- 18
- 金
- 0
- 木
- 5
- 水
- 0
- 火
- 10
- 土
- -5
- 玉佩
- 鳳翔天火
- 稀有
- SSR
- 幸運
- 18
- 金
- 0
- 木
- 0
- 水
- 5
- 火
- 10
- 土
- -5
- 玉佩
- 麒麟鎮岳玉
- 稀有
- SSR
- 幸運
- 20
- 金
- 0
- 木
- 0
- 水
- 0
- 火
- 0
- 土
- 20
- 玉佩
- 玄武鎮水佩
- 稀有
- SSR
- 幸運
- 18
- 金
- 10
- 木
- 0
- 水
- 8
- 火
- 0
- 土
- -3
- 玉佩
- 白虎庚金符
- 稀有
- SSR
- 幸運
- 18
- 金
- 15
- 木
- -5
- 水
- 0
- 火
- 0
- 土
- 0
| 玉佩 | 稀有 | 幸運 | 金 | 木 | 水 | 火 | 土 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戊土玉符 | N | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 剛銅護符 | N | 5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 青檀念珠 | N | 3 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 |
| 蒼翠長生符 | R | 8 | 0 | 8 | 0 | 0 | 0 |
| 雙曜銀鎖 | R | 8 | 6 | 0 | 0 | 0 | 2 |
| 赤纓火縷 | R | 6 | 0 | 0 | 0 | 8 | 4 |
| 金剛不壞符 | SR | 12 | 12 | 0 | 0 | 0 | -4 |
| 冰魄水符 | SR | 12 | 0 | 0 | 12 | 0 | 0 |
| 焚天炎玉 | SR | 12 | 0 | 0 | 0 | 12 | -4 |
| 青龍炎佩 | SSR | 18 | 0 | 5 | 0 | 10 | -5 |
| 鳳翔天火 | SSR | 18 | 0 | 0 | 5 | 10 | -5 |
| 麒麟鎮岳玉 | SSR | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 |
| 玄武鎮水佩 | SSR | 18 | 10 | 0 | 8 | 0 | -3 |
| 白虎庚金符 | SSR | 18 | 15 | -5 | 0 | 0 | 0 |
五行是這款遊戲裡最含蓄的一套系統。它不教你怎麼贏,只給你一個選擇: 要不要為了一個剋制關係,重新安排你的整支隊伍。想到這一層,你就已經比別人多算了一步。
常見問題
- 五行相剋怎麼算?
- 只看雙方主屬性有沒有形成剋制關係,不看五行總和。金克木、木克土、土克水、水克火、火克金,攻方主屬性剋守方時傷害 +10~20%。
- 怎樣決定將領的主屬性?
- 將領五個五行數值中最高的那一個,就是他的主屬性。與其平均堆五種五行,不如把一種拉到最高,才有機會觸發剋制。
- 五行數值要怎麼提升?
- 有三條途徑:玉佩裝備(可隨時更換,適合調整主屬性)、寶物送禮(永久綁定,適合定型)、戰勝累積(參戰將領每場 +1~3 點)。
- 主屬性被敵人剋制會有懲罰嗎?
- 不會。己方主屬性被剋制時只是沒有加成,不會扣傷害;只有攻方剋守方時才有 +10~20% 的正面加成。
本頁最後更新:2026 年 9 月 30 日
