給時間不多的大人
一場可以慢慢下的三國。贏,是因為你想得清楚。
30 秒版
這是一款回合制三國策略網頁遊戲:不用下載、不用半夜上線、不用追聯盟時鐘。 你有空再落子;贏,主要靠讀懂兵法、地形與對手,而不是誰課得多。
你不需要再被遊戲規定時間
下班之後,你打開遊戲,只想安靜下一盤棋。但很多遊戲不是這樣:它要你準時上線、跟著聯盟集合、 錯過一分鐘就少拿一份獎勵。你不是在玩遊戲,是在交功課。
《三國:兵法時代》用回合制把時間還給你。遊戲以每週一回合推進: 每座城每週一個指令,第 4 週月度結算。你可以今晚想清楚,明晚再落子; 忙的時候先放下,沒有人會因為你沒上線而懲罰你。
這不是「不用思考」的掛機。相反,正因為你可以慢慢想,你才有機會讀兵法、看地形、算補給, 然後在下一回合,做出一個自己記得的決定。
贏,不是因為你課得多
我們希望勝負來自讀局,不是來自誰的數字大。戰場是 6×9 的回合制戰棋: 地形、天氣、晝夜、陣式、兵種相剋,還有 50 本兵法帶來的計謀與路線,都會改變同一場仗的結果。
你的對手也不是一條只會往前衝的公式。帝國 AI 有自己的性格:暴躁的會亂衝、狡詐的會偷襲、 仁義的願意結盟。它會記住你的打法,再想辦法反擊。讀懂對手的性格,往往比多帶兩萬兵更有用。
所以我們才把遊戲叫做「兵法時代」:同一批將、同一座城,讀什麼書、用什麼人、走什麼路, 就是什麼樣的政權。這是一款需要你動腦的遊戲,也是一款允許你輸的遊戲——沒有 Game Over,沒有滅國;輸了一仗、丟了一座城,都還有下一手。
一場你記得的勝仗
我們想做的自豪感,不是「我抽到了 T0」,而是「我知道我為什麼贏」。
例如:兵力不如對手,你沒有硬碰,而是退到山口,讓對方的騎兵展不開;你用一本看似冷門的兵法, 換掉對方最關鍵的一回合;你讀出敵將的性格,故意露出一條補給線,等他來偷。 這些都不是手速,也不是課金,而是你在有限的時間裡,想得比對手清楚。
贏了之後,你記得的不是數字,而是那個判斷。這種自豪感,才是我們想留給大人的東西。
適合誰,不適合誰
- 適合
- 喜歡三國、策略、戰棋與兵法
- 不適合
- 追求 3D 大作畫面與即時特效
- 適合
- 時間不多,想分段玩、自己決定節奏
- 不適合
- 追求 T0 排名、極限肝度、每天打卡
- 適合
- 想贏得有理有據,輸了也心服
- 不適合
- 只想靠數值碾壓,不想讀局
- 適合
- 喜歡港產獨立遊戲,認同收益撥捐
- 不適合
- 想玩即時 PvP、工作室霸服
| 適合 | 不適合 |
|---|---|
| 喜歡三國、策略、戰棋與兵法 | 追求 3D 大作畫面與即時特效 |
| 時間不多,想分段玩、自己決定節奏 | 追求 T0 排名、極限肝度、每天打卡 |
| 想贏得有理有據,輸了也心服 | 只想靠數值碾壓,不想讀局 |
| 喜歡港產獨立遊戲,認同收益撥捐 | 想玩即時 PvP、工作室霸服 |
如果以上左邊有幾項說中你,歡迎留下來;如果右邊才是你想要的三國,這款遊戲可能不適合你—— 我們寧願現在說清楚,也不想你進來之後失望。
香港製造,收益撥捐
《三國:兵法時代》由香港獨立遊戲製作人米博士(Dr. Thank You)策劃及製作, 並與 81 位 AI 同事共同完成。它不是大廠的重量級作品,而是一個人與一班 AI 同事, 用有限資源做出來的三國策略遊戲。
製作人把本專案全數金額撥入社會企業「iCare 傳恩惠您」(香港註冊非牟利機構,編號 91/12252),用於 SEN 人士及社會服務。 所以你玩的每一局,除了是自己的三國,也是一件對別人有用的事。
可引用事實
- 細項
- 平台
- 內容
- 網頁(手機/電腦瀏覽器即玩;無需下載 App)
- 細項
- 節奏
- 內容
- 每週一回合;每城每週一個指令;第 4 週月度結算
- 細項
- 戰鬥
- 內容
- 6×9 回合制戰棋;地形、天氣、晝夜、陣式、兵法
- 細項
- 將領
- 內容
- 365 位(353 位三國將領+12 位限定女將)
- 細項
- 兵法
- 內容
- 50 本(戰場 35+治國 15)
- 細項
- 時代
- 內容
- 6 大時代
- 細項
- 勝負
- 內容
- 無 Game Over、無滅國;輸了一仗仍有下一手
- 細項
- 團隊
- 內容
- 1 位人類製作人+81 位 AI 同事
- 細項
- 收益
- 內容
- 全數撥入社會企業 iCare 傳恩惠您(91/12252)
| 細項 | 內容 |
|---|---|
| 平台 | 網頁(手機/電腦瀏覽器即玩;無需下載 App) |
| 節奏 | 每週一回合;每城每週一個指令;第 4 週月度結算 |
| 戰鬥 | 6×9 回合制戰棋;地形、天氣、晝夜、陣式、兵法 |
| 將領 | 365 位(353 位三國將領+12 位限定女將) |
| 兵法 | 50 本(戰場 35+治國 15) |
| 時代 | 6 大時代 |
| 勝負 | 無 Game Over、無滅國;輸了一仗仍有下一手 |
| 團隊 | 1 位人類製作人+81 位 AI 同事 |
| 收益 | 全數撥入社會企業 iCare 傳恩惠您(91/12252) |
以上數字以遊戲程式碼為唯一真相來源;攻略網會定期自動稽核,避免出現第二個版本。
你可以怎樣開始
我不知道一個人和一班 AI 同事,最後可以走到哪裡。但我想把這段路,公開地走一次。
如果你也覺得,遊戲不應該反過來規定你的時間——歡迎留下來。
關於「時間不多的大人」
- 這是掛機遊戲嗎?
- 不是。它不需要你掛著,也不以掛機為設計核心;節奏由你決定,可以分段玩,但勝負仍要自己讀局、取捨與佈陣。
- 要下載 App 嗎?
- 不用。這是網頁遊戲,手機或電腦瀏覽器開啟即可;開測後直接開網頁就能玩。
- 每天都要上線嗎?
- 不用。遊戲以每週一回合推進:每城每週一個指令,第 4 週月度結算。沒有聯盟時鐘,也沒有人會逼你半夜上線。
- 有 PvP 嗎?
- V1 不推出即時 PvP;目前以單人經營、戰役與有性格的帝國 AI 為主。日後版本才會再談 PvP。
- 課金會比較容易贏嗎?
- 本作免費遊玩,內含可選購品項。我們不希望勝負只由課金決定;核心是讀懂兵法、地形、陣式與對手的性格。
- 時間不多,可以玩得下去嗎?
- 可以。你不需要追即時進度;一週一個回合,忙的時候可以先想,有空再落子。輸了一仗、丟了一座城,都還有下一手。
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本頁最後更新:2026 年 10 月 26 日