三國・糧道
官渡前線缺糧。10 個回合,你要把最後一批軍糧送到曹操手上。
第 1 / 10 日距前線 0 / 10
糧120/ 120
民心62/ 100
車6/ 6
敵情18/ 60
官渡糧道出口
第一天・出發
三條路
糧車在營門外排成一線。官道平坦,但袁軍斥候多;小路近,卻要穿過山嶺;夜行可避開耳目,但民夫會疲。
官渡之戰,曹操最怕的不是兵少,是糧盡。
軍報
- 建安五年,官渡前線缺糧。你奉命押運最後一批軍糧。
玩法,10 秒讀完
- 每回合選一個做法;選擇會改變糧、民心、車隊、敵情與距前線的距離。
- 把糧車帶到官渡(距前線 10)即送到;糧、民心或車隊歸零,糧道中斷。
- 分數=送達糧食+民心+車隊×8-敵情×2;評級由 D 到 S。
糧道,是三國最安靜的戰場
分數怎樣算
送達糧食是主分;民心、車隊與敵情是加減分。也就是說,同樣把糧送到,你可以靠「保人、保車、避敵」拿到更高分, 也可以靠「急行、冒險」換取更短的日數。沒有唯一正解,只有你願意付出哪一種代價。
這是遊戲設計,不是歷史評價;官渡的勝負,不會由一條糧道單獨決定。
玩完之後
關於三國・糧道
- 這是一局多久?
- 10 個回合,約 5 分鐘。每一步都是一個選擇;完結後有分數與評級,可以重玩。
- 怎樣算贏?
- 把糧車帶到官渡(距前線 10)就算送到;分數由送達糧食、民心、車隊與敵情計算。糧、民心或車隊歸零,糧道就中斷。
- 為甚麼是官渡?
- 官渡之戰(200 年)是曹操與袁紹的決戰;曹操兵少,卻能撐住,其中一個關鍵就是糧道。遊戲借用這個背景,選擇與數值是遊戲設計,不是史書原文。
- 會影響正式遊戲嗎?
- 不會。這是攻略網的免費文字遊戲,不改變《三國:兵法時代》的存檔、數值、經濟或排行榜。
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本頁最後更新:2026 年 10 月 31 日
