AI 來臨後,有很多兒時夢想可以嘗試實現。
年紀越大,越想改變過去。

《三國志 II》

《三國志 II》是我兒時第一套玩的遊戲。

一套單機遊戲,我一玩,就玩了十年。 甚至不用 24 小時,就可以統一三國。

事隔近四十年,那年那種玩法,現在還適合嗎?

如果,創造一套新的三國遊戲,我想做甚麼?

為甚麼是黃巾與潘鳳

一邊想,一邊找合適的人物。

最後,選了「黃巾」及潘鳳。

「黃巾」是用來介紹「劉關張」出場; 而潘鳳,又是來襯托關羽的強。

這兩樣東西,若成遊戲主線,又會怎樣?

我是很好奇。

所以先寫小說

故此遊戲未開始,我就先寫下小說《穿越三國》。

這是描述我的穿越故事。 這也是我與 AI 合寫的小說。

AI 的角色不是代筆這樣簡單——我們是合力一起創作。

我口述(打字),整套理念,與及好奇心; 而 AI 將我的好奇心,發展成事件。

慢慢地,就一起創造出一個特殊的世界。

一切,在這火堆裡開始

這是第一篇。之後我會在這裡,繼續寫下去。