這一篇講一件很小的事:為甚麼遊戲裡的等級,是「紅、黃、藍、白、黑」。
源起:顏色,是港漫的語言
我們這一代看港漫長大。封面、版頭、印章,很多時候不是寫「第幾級」,而是用顏色分輕重:紅、黃、藍、白、黑。
那不是隨便挑五種顏色。紅是熱、是血、是最表面的一層;黑是墨、是最深、最重的一層。由紅走到黑,是一個由淺入深的次序。
所以我們沒有用「金、銀、銅、鐵」,也沒有用「S 級、A 級、B 級」。那些是別人的語言。用顏色,是因為我們想用香港的語言講等級。
五色的次序
| 顏色 | 位置 | 意思 |
|---|---|---|
| 紅 | 最輕 | 最表面、最少壓力的一級 |
| 黃 | 次輕 | 開始有戒心 |
| 藍 | 中間 | 有明確的動作 |
| 白 | 次重 | 已經是硬的對抗 |
| 黑 | 最重 | 最深、最不留情的一級 |
一句記住:紅最輕,黑最重。 不是「紅色最強」——紅色是血,但也是最初那一點。
<figure class="article-figure"> <img src="/images/articles/hong-huang-lan-bai-hei-hostility.webp" alt="城牆上五面旗,由紅到黑" loading="lazy" /> <figcaption>五面旗,由紅到黑——敵意越黑,越危險。</figcaption> </figure>
遊戲裡怎麼用
一、敵意級數
每個時代,其他勢力對你的態度,用五色表示:
| 級數 | 意思 |
|---|---|
| 紅級(無敵意) | 其他勢力暫時不會主動打你 |
| 黃級(一般) | 正常戒備,未有明確行動 |
| 藍級(想搶資源) | 會來搶糧、搶錢、搶人口 |
| 白級(想攻城略地) | 會來打城、搶城 |
| 黑級(想入侵滅國) | 會全力入侵,目標是滅國 |
時代本身也有一個底色:184 黃巾之亂是黃級(大家還在觀望),189 董卓專權是黑級(天下已亂),194 群雄割據是白級,201 官渡、208 赤壁都是黑級。
所以你選時代的時候,不只看年份——看那個時代是甚麼顏色,就知道這一局會有多難。
二、城池五級
每一座城也有底色,由紅到黑,決定它的底子:
| 城池 | 產出倍率 |
|---|---|
| 紅 | 0.80 |
| 黃 | 0.90 |
| 藍 | 1.00 |
| 白 | 1.10 |
| 黑 | 1.20 |
洛陽、長安、成都、許昌、襄陽、建業這一類,是黑級;邊遠小城是紅級。你打下一座紅城,不是「差一點」,是這座城本來就只有這麼多。
<figure class="article-figure"> <img src="/images/articles/hong-huang-lan-bai-hei-cities.webp" alt="左邊是紅級小城,右邊是黑級大城" loading="lazy" /> <figcaption>同樣是三國,左邊是紅級小城,右邊是黑級大城。</figcaption> </figure>
三、介面上的用法
旗號、徽章、卡片邊、地圖上的城徽,都用同一套五色。看到顏色,你就知道那一格是甚麼份量——不用讀數字。
跟卡牌的稀有度不同
這裡要分清楚:五色講的是「等級」,不是「抽卡稀有度」。
將領的稀有度仍然是 N、R、SR、SSR——那是卡池的語言。五色是「世界」的語言:敵意、城池、局勢。
兩套並存,是因為它們回答兩個不同的問題:
- 稀有度:這張卡有多難抽到?
- 五色:這一格有多重?
為甚麼要堅持
有朋友問:用金銀銅鐵不是更易明嗎?
易明,但沒有味道。金銀銅鐵是全世界都用的分級;紅黃藍白黑是我們的。
我們做的是三國遊戲,但我們是香港人做的。如果連顏色都跟別人一樣,就很難說出這是我們的作品。
一句帶走
紅最輕,黑最重。看懂顏色,就看得懂這個世界有多難。
