這篇不是新系統介紹,也不是更新公告。這是一條路線——給第一次打開攻略網,卻不知道從哪一頁看起的人。

頁多,不等於容易開始

攻略網現在有幾百頁:時代、勢力、主公、內政、戰場、將領、兵法、公主、三國史、小說……對寫的人來說,這是「齊全」;對第一次來的人來說,這可能只是「很多」。

我們最近常想一個問題:新手不是找不到資料,而是不知道下一步要看哪一頁。

所以這篇不新增資料,只做一件事:把已有的頁,排成一條 30 分鐘的路。

第一站(5 分鐘):先看「這是不是你想玩的遊戲」

如果你只有五分鐘,先看兩頁:

不用記住任何數字。你只需要回答一個問題:你想不想在一個 6×9 的棋盤上,用糧、地形和兵種相剋,下一盤三國棋?

如果想,再往下走。

第二站(5 分鐘):選一個時代,選一位主公

  • 時代指南:六個時代,184 最亂、215 最穩。
  • 可選主公:同一個時代,不同主公的開局難度不同。

新手建議:選一位你認同的主公,不要選「看起來最強」的。 這款遊戲沒有 Game Over,也沒有一個「必勝開局」;你會玩很久,選一個你願意替他做決定的主公,比選數值重要。

第三站(10 分鐘):第一週,只做三件事

  • 開局與模式:標準時代與自由時代的分別;開局四選一(務農/市集/牧場/工造)。
  • 內政入門:錢、糧、戶數、民心怎樣走。

第一週不要追 SSR,也不要急著打大仗。先做三件事:

  1. 看糧:糧是軍隊的根。糧不夠,兵再多也會散。
  2. 看戶:戶數是長期產出。戶數升,錢糧才會升。
  3. 看民心:民心不是裝飾,它會慢慢影響戶數增長。

前 12 週是新手保護期,外敵不會主動入侵;第 2、6、10 週各有一次山賊教學襲擊,讓你在保護下學會打仗。你可以放心慢慢來。

第四站(10 分鐘):第一場仗,只需記三件事

如果只記三件事:

  1. 兵種相剋:步剋弓 → 弓剋槍 → 槍剋騎 → 騎剋步。相剋者傷害 ×1.5,槍剋騎更達 ×1.8。
  2. 地形:森林防禦 +24、山地 +30;騎兵入河流會被削弱。引敵入林、據山而守,守方多得地利。
  3. 以少勝多:不是靠數值輾壓,而是靠「讓對方的兵種、地形、隊形都吃虧」。

這也是潘鳳在開局教你的事。他不是一張卡,他是第一個跟你說話的人;Lv1–5 帶你入局,之後交棒本命公主。

卡住的時候

  • 術語表:主公、掠奪戰、虎符、戶數、民心……看不懂的字先查這裡。
  • 潘鳳:開局引導者是誰、他甚麼時候退場。
  • 每一頁的 FAQ:我們把最常問的問題放在頁底。先看那裡,通常比到處找快。

想再深入

  • 三國 Wiki:遊戲裡的每個名字,背後是甚麼。
  • 小說:如果你想知道「一個現代人附身張角」會發生甚麼事。

最後:攻略網不是說明書

我們不想把攻略網做成「點開就幫你破關」的清單。它更像一群朋友圍著地圖討論:有人問,有人答,有人不同意。

所以,如果你看完這條路線,仍然覺得「好像還差一頁」——那一頁可能正是我們還沒寫的。歡迎告訴我們。這一篇,就是因為有人問「我應該由哪裡開始」才寫的。


### 「遊戲是製作人與玩家結緣的地方。」