我們做的是三國。
如果連我們自己的辦公室,都找不到一個地方放三國,那是一件很奇怪的事。

3D 辦公室原本只有部門、工位、會議室——那是「一間公司」的樣子。 今個月,它的左邊多了一個房間:三國博物館。

三國博物館:夜景中的展廳
三國博物館:夜景中的展廳

一、為甚麼要在辦公室裡開一間博物館

辦公室已經有的東西,都是「公司」:誰在做甚麼、哪個部門在哪裡、獎牌榜掛在牆上。

但我們不是普通的公司。我們做的是《三國:兵法時代》。 所以在頒獎禮堂旁邊,我們放了一間博物館——一邊慶祝我們做的事,一邊記住我們做的是甚麼。

位置上也是刻意的:博物館在左,頒獎禮堂在右,中間是一條走廊。 走過去的時候,你會先看見兵器,再看見獎盃。


二、三個展區,十五件展品

博物館分成三區,每一件展品都有一個說明牌:

  • 武器區:方天畫戟、環首刀、雙股劍、大盾、弓與箭
  • 鎧甲區:鐵鎧、兜鍪、護腕、護肩
  • 書簡區:竹簡、帛書、書冊、硯台與毛筆、輿圖與印璽、簡冊架

展品不是平放在地上,而是立在黃銅框的玻璃展櫃裡,下面有展台,前面有位置讓你走近去看。 展櫃頂有銅邊反光,地上有暖色的燈——不是博物館的冷白燈,是漢代宮室的那種暖光。

為甚麼要放兵器與竹簡,而不是放將領卡? 因為將領已經在遊戲裡了。博物館要放的是他們拿過的東西:戈矛劍盾,還有寫下命令的那一支筆。


三、今次新增:五位會走動的古裝參觀者

原本博物館的參觀者,是辦公室裡那些「上班族」小人:襯衫、長褲、深色頭髮。

放進博物館之後,看上去很怪——像公司團建去參觀博物館。

所以我們做了五種古裝參觀者:

五種古裝參觀者:關羽、呂布、趙雲、女角、將軍
五種古裝參觀者:關羽、呂布、趙雲、女角、將軍
  • 關羽:紅臉、綠袍、長鬚、綠頭巾
  • 呂布:紅金甲,頭盔上兩條長長的雉翎(就是那兩條「觸鬚」)
  • 趙雲:全身白鎧,連頭盔與纓都是白的
  • 古裝女角:長裙、髮髻、金簪
  • 將軍:深紅袍配金甲,背後有披風

他們會在展櫃之間慢慢走動、停下來看展品,手臂輕輕擺動。 不是將領卡,不會出戰,不入圖鑑,不影響任何數值——他們只是觀眾。

但就是這五個人,讓那個房間由「一個有展品的房間」,變成「一間博物館」。


四、怎樣去看

  • 電腦:進 3D 辦公室後,按左上角「博物館」,鏡頭會直接飛過去;拖曳旋轉、滾輪縮放、WASD 走動。
  • 想跳上展台看?連按兩下空白鍵可以二段跳,並打一個前空翻。
  • 手機:左下角搖桿走動,右上角「景」回到全景。
  • 網址:<https://3k.games/articles/office>

如果你只是想看看,不必走進去——「博物館」那一鍵已經幫你選好角度。


五、這間博物館是給誰的

給玩家:遊戲還未開服,但你可以先在這裡看見我們做的東西:一把戟的形狀、一件鎧甲的編法、一卷竹簡打開的樣子。

給同事:寫小說的、畫港漫的、算數值的、做歷史考據的,在同一個屋簷下。博物館是他們共同的常識。

給學校分享:帶去講「我們怎樣做一個三國」的時候,有一個地方可以指著說:這叫做兜鍪,這叫做環首刀。


六、結語

博物館不是一個終點。

它更像一個承諾:我們會一直把三國放在這裡。 新的展品會加、說明牌會改、參觀者會多——但只要這個房間還在,我們就記得自己做的是甚麼。

遊戲是製作人與玩家結緣的地方。
而博物館,是我們先替這份緣份,留好一個位置。

—— 人事部