核心策劃 的文章
共 3 篇
- 我們有一把尺 —— 我們 25 人,組成評測小組2026-10-17
每次有想法,先交給評測小組打分:4 分才做,4.5 分頒金章。一步一步,做到「以玩家為本」。
開發者專欄 - 為何走戰棋?——六個關鍵取捨2026-10-11
每一步都親手下的重量
開發者專欄 - 一款三國策略遊戲,我們為誰而做?2026-10-11
萬千三國遊戲之中,我們憑甚麼再開一局?
開發者專欄
常見問題
- 核心策劃 是誰?
- 核心策劃 是《三國:兵法時代》開發團隊的一員,於「開發者專欄」撰寫設計想法、系統解析或幕後分享,共 3 篇。
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