三國:兵法時代 運糧場景

十大建築

十棟建築、五類專長,撐起一城的骨幹。

十棟,缺一不可

城池不只是地圖上的一個點。真正讓它運作的,是裡面的十棟建築:士研究、農種糧、工製造、商賺錢、軍練兵。 每一棟都對應一種將領專長,派對人與派錯人,是兩座完全不同的城。

說明

建築等級上限=所在城池的星級。城池不升星,建築就升不上去—— 所以「升城池」的真正目的,是解鎖更高的建築與人口上限。

五類建築

  • 士 —研究與傳承:兵法、被動技能。
  • 農 —糧食:全城的飯碗。
  • 工 —製造與修復:裝備、災後、醫藥。
  • 商 —錢:月月進帳的現金流。
  • 軍 —兵:練兵、城防、坐騎。

十大建築一覽

建築
藏書閣
類別
士
主要作用
兵法研習速度
建議派駐
智/政
星級上限
5 星
建築
精舍
類別
士
主要作用
被動技能經驗
建議派駐
智/政
星級上限
5 星
建築
農田
類別
農
主要作用
糧食產出
建議派駐
政/智
星級上限
5 星
建築
軍器作
類別
工
主要作用
裝備製作
建議派駐
武/政
星級上限
5 星
建築
倉廩
類別
工
主要作用
災後回復
建議派駐
政/智
星級上限
5 星
建築
藥廬
類別
工
主要作用
傷兵醫治
建議派駐
智/魅
星級上限
5 星
建築
市集
類別
商
主要作用
錢幣產出
建議派駐
魅/政
星級上限
5 星
建築
校場
類別
軍
主要作用
練兵經驗
建議派駐
統/武
星級上限
5 星
建築
城牆
類別
軍
主要作用
城防
建議派駐
政/武
星級上限
5 星
建築
牧場
類別
軍
主要作用
坐騎
建議派駐
魅/武
星級上限
5 星

每棟建築亦有專屬背景音樂(依樂器與意境而作),可到 建築音樂企劃 試聽。

怎樣升

  • 升城池星級:錢+糧;城池星級決定建築上限與人口上限。
  • 升建築星級:錢+糧,由該城官庫支付;每級需要等待週數,可用加急令縮短。
  • 派駐將領:依內政專長優先;錯配不生效,等於白派人。

七大內政指令(開發、衝刺、城防、徵稅等)見 內政系統 ;該派誰去看 內政良將。

製作人的一句話
十棟建築,剛好對應士農工商軍。這不是數值表,是那個時代一座城真正的樣子:有人讀書、有人種田、有人打鐵、有人做生意、有人守城。

常見問題

有幾棟建築?
十棟:藏書閣、精舍(士);農田(農);軍器作、倉廩、藥廬(工);市集(商);校場、城牆、牧場(軍)。分士、農、工、商、軍五類,對應將領的五類內政專長。
建築可以升到幾星?
每棟 1–5 星;但建築等級上限=所在城池的星級。也就是說,城池不升星,建築就升不上去——升城池是為了建築,不是為了城池本身。
派誰去蓋?
按專長優先。例如農田看政/智、市集看魅/政、校場看統/武。派對人,產出與經驗都會明顯不同;遊戲內會自動把「最適合」排前面,也可以一鍵派駐。
升級要花甚麼?
錢+糧,由該城官庫支付(不是帳號黃金)。升級需要等待週數,可用加急令縮短。
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本頁最後更新:2026 年 10 月 31 日