十大建築
十棟建築、五類專長,撐起一城的骨幹。
十棟,缺一不可
城池不只是地圖上的一個點。真正讓它運作的,是裡面的十棟建築:士研究、農種糧、工製造、商賺錢、軍練兵。 每一棟都對應一種將領專長,派對人與派錯人,是兩座完全不同的城。
說明
建築等級上限=所在城池的星級。城池不升星,建築就升不上去—— 所以「升城池」的真正目的,是解鎖更高的建築與人口上限。
五類建築
- 士 —研究與傳承:兵法、被動技能。
- 農 —糧食:全城的飯碗。
- 工 —製造與修復:裝備、災後、醫藥。
- 商 —錢:月月進帳的現金流。
- 軍 —兵:練兵、城防、坐騎。
十大建築一覽
- 建築
- 藏書閣
- 類別
- 士
- 主要作用
- 兵法研習速度
- 建議派駐
- 智/政
- 星級上限
- 5 星
- 建築
- 精舍
- 類別
- 士
- 主要作用
- 被動技能經驗
- 建議派駐
- 智/政
- 星級上限
- 5 星
- 建築
- 農田
- 類別
- 農
- 主要作用
- 糧食產出
- 建議派駐
- 政/智
- 星級上限
- 5 星
- 建築
- 軍器作
- 類別
- 工
- 主要作用
- 裝備製作
- 建議派駐
- 武/政
- 星級上限
- 5 星
- 建築
- 倉廩
- 類別
- 工
- 主要作用
- 災後回復
- 建議派駐
- 政/智
- 星級上限
- 5 星
- 建築
- 藥廬
- 類別
- 工
- 主要作用
- 傷兵醫治
- 建議派駐
- 智/魅
- 星級上限
- 5 星
- 建築
- 市集
- 類別
- 商
- 主要作用
- 錢幣產出
- 建議派駐
- 魅/政
- 星級上限
- 5 星
- 建築
- 校場
- 類別
- 軍
- 主要作用
- 練兵經驗
- 建議派駐
- 統/武
- 星級上限
- 5 星
- 建築
- 城牆
- 類別
- 軍
- 主要作用
- 城防
- 建議派駐
- 政/武
- 星級上限
- 5 星
- 建築
- 牧場
- 類別
- 軍
- 主要作用
- 坐騎
- 建議派駐
- 魅/武
- 星級上限
- 5 星
| 建築 | 類別 | 主要作用 | 建議派駐 | 星級上限 |
|---|---|---|---|---|
| 藏書閣 | 士 | 兵法研習速度 | 智/政 | 5 星 |
| 精舍 | 士 | 被動技能經驗 | 智/政 | 5 星 |
| 農田 | 農 | 糧食產出 | 政/智 | 5 星 |
| 軍器作 | 工 | 裝備製作 | 武/政 | 5 星 |
| 倉廩 | 工 | 災後回復 | 政/智 | 5 星 |
| 藥廬 | 工 | 傷兵醫治 | 智/魅 | 5 星 |
| 市集 | 商 | 錢幣產出 | 魅/政 | 5 星 |
| 校場 | 軍 | 練兵經驗 | 統/武 | 5 星 |
| 城牆 | 軍 | 城防 | 政/武 | 5 星 |
| 牧場 | 軍 | 坐騎 | 魅/武 | 5 星 |
每棟建築亦有專屬背景音樂(依樂器與意境而作),可到 建築音樂企劃 試聽。
怎樣升
十棟建築,剛好對應士農工商軍。這不是數值表,是那個時代一座城真正的樣子:有人讀書、有人種田、有人打鐵、有人做生意、有人守城。
常見問題
- 有幾棟建築?
- 十棟:藏書閣、精舍(士);農田(農);軍器作、倉廩、藥廬(工);市集(商);校場、城牆、牧場(軍)。分士、農、工、商、軍五類,對應將領的五類內政專長。
- 建築可以升到幾星?
- 每棟 1–5 星;但建築等級上限=所在城池的星級。也就是說,城池不升星,建築就升不上去——升城池是為了建築,不是為了城池本身。
- 派誰去蓋?
- 按專長優先。例如農田看政/智、市集看魅/政、校場看統/武。派對人,產出與經驗都會明顯不同;遊戲內會自動把「最適合」排前面,也可以一鍵派駐。
- 升級要花甚麼?
- 錢+糧,由該城官庫支付(不是帳號黃金)。升級需要等待週數,可用加急令縮短。
分享這頁
想討論?去 Facebook 群組 或 Threads。
本頁最後更新:2026 年 10 月 31 日
